lunes, 25 de noviembre de 2013

Primer modulo El guion

Comenzamos el curso de videojuegos con el primer modulo del mismo, El guion. Hemos hablado de la creacion de un proyecto partiendo de una idea inicial, esta hay que ir definiendola, dandole forma a traves del Brainstorming junto a los integrantes del equipo. La espontaneidad y la originalidad deben guianos a la hora de ir germinando nuestro proyecto. Tambien hemos de tener claro los limites de nuestro proyecto. Haremos lo que podamos hacer. Crear una historia, un trama, es un camino complicado cuando no tenemos claro que queremos contar o compartir con nuestro juego. Crear videojuegos debe ser en si mismo un acto creativo, no mecanico.
No esta de mas que sepamos catalogar nuestros proyectos dentro de los generos existentes, asi caminaremos por senderos iluminados sobre todo en la estructura que todo proyecto necesita. Aqui teneis los generos de videojuegos existentes, .... http://es.wikipedia.org/wiki/G%C3%A9nero_de_videojuegos

Y recordad en que todo gran videojuego empieza a partir de una idea inicial.





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